Категории
Рельеф, лес, вода, постройки и декор не смешиваются в одной длинной ленте.
В разработкеКарты и миры
Сгенерируйте основу, настройте рельеф и соберите собственный мир из деталей. Каждый объект остаётся редактируемым.

Быстрый старт
Выберите масштаб, тип карты, профиль побережья, плотность природы и цивилизации. Каждый запуск создаёт новый вариант, который можно продолжить вручную.

Редактор объектов
Перемещайте поселения, меняйте порядок слоёв, поворачивайте и дублируйте объекты. Карта остаётся рабочим документом, а не финальной картинкой.

Библиотека ассетов
Горы, леса, поселения и декоративные детали выбираются из библиотеки. Размер и поворот настраиваются после размещения.

Рельеф, лес, вода, постройки и декор не смешиваются в одной длинной ленте.
Ассеты можно отбирать под климат и характер конкретной части мира.
Ставьте один объект точно или быстро заполняйте область повторяющимися деталями.
Оформление карты
Декоративные элементы располагаются на карте как обычные объекты. Их можно перемещать и поворачивать, не меняя сам мир.

Локальная библиотека
Открывайте проекты из общей библиотеки, создавайте резервные копии и восстанавливайте их при следующем запуске.

Экспорт PNG
Скачайте итоговое изображение и используйте его в книге, настольной игре, кампании или собственной базе мира.


Первый публичный выпуск готовится